关于吧内的下一步发展,我们要成为多元开放的广泛交流圈子! - - - - - - - - - - - - - -
此前,我们没有明确的吧性质,现在我认为我们应该成为一个多元开放的,以信息记录为根本任务,以艺术内涵讨论为主体的广泛交流圈子,以能够给人以触动的优秀游戏为主要对象。 关于多元开放,我们在之前对kamuo死神三部曲的记录和讨论的经验上,决定也引入其它能够给人以触动的优秀游戏,提供信息支持和讨论空间,其收录形式与薇儿形式相同,以记录为核心动力,鼓励吧内外讨论。 关于以记录信息为根本任务,我们将也作为信息生产者,记录者,要能留下信息,使那些能够触动人的作品起码被记录下来。以存在和记录为根本目的,为所有吧友提供优质的信息支持,成为一本供所有人翻阅的书。 关于以艺术内涵讨论为主体,这里的“艺术内涵讨论”指体味到的感受的表达与交流,并不是需要细细斟酌挑词造句,一切有所触动的感受都可以以任何表达展现出来,并且同时敢于体验他人的感受,以能有同样或近似的体会和理解背后的机制为最大的成就。 关于对象,我们主要围绕给人以触动的优秀游戏进行上文的艺术内涵讨论,但我们对此并不限制,一切使感触的事物都被鼓励分享,表达感受。 其实这些变动不与任何之前的规定相违背,但这次总结依然十分重要,我希望各位吧友能够主动地参与进来,有一个明确的方向。接下来说说近期具体做法。 修改吧规前言及一二章,修改吧简介以更加明确吧性质。整理吧内贴,尝试使用分区划出每个游戏的讨论空间。开始引入游戏的进程。最主要的就是引入游戏了,我打算依然采取像当初完善薇儿内容一样的方式引入其他游戏,这决定了我们不会疯狂的引入黄油,并且速度快不了,也不会变成类似繁星吧那样的黄油资源平台,但并不是抵制分享,我很想与群星吧合作,这关系一项还没想好的发展内容。
本贴是2022.8.8版
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